“今年双11,潮玩行业井喷了”。
数据显示,今年双11天猫潮玩行业规模同比去年增长了50%,商家数也大幅增长了50%,上演一出真实版的 “玩具总动员”。
潮玩界一哥,泡泡玛特的双11战绩依然很猛:截止11月12日0点,泡泡玛特线上全渠道销售额超2.7亿元,同比增长超60%,连续三年天猫大玩具行业旗舰店销售第一。与去年相比,京东销售额增长达16倍,也是京东潮玩类目第一。
但,与去年双11相比,潮玩市场发生了显而易见的变化:赛道上挤满了蜂拥而至的跟随者。
同时,竞争态势也表现得很跌宕。一位业内人士说,今年双11,“除了泡泡玛特,万代和米哈游也显出厉害,52TOYS这类全完......"。
而另外一个玩具巨头乐高,据说为了天猫旗舰店双11能避免像去年被泡泡玛特超越,在商品打折力度以及直播间里,付出了很高昂的代价,才保住了行业地位,但比预计销量差很多。
企查查数据显示,全国范围内现存超491万家玩具相关企业,潮玩相关企业超3千家,其中2020年潮玩企业新增572家,同比增长15%,为历年第一高。
“潮玩空气里,弥漫着资本寻找下一个‘泡泡玛特’的味道”。
透过喧嚣,撇掉商业的功利和浮躁,如何看透眼下潮玩行业的格局和真相?
01
潮玩“堰塞湖”
“小成功需要朋友,大成功需要敌人”。
去年12月,“潮玩第一股”泡泡玛特上市。泡泡玛特创始人、CEO王宁面对媒体关于可能杀将过来的“竞争者”时,做出这样的回答。
数月过去,果然,“大兵压境”了:大型零售商、传统玩具企业、互联网巨头等各路对手纷纷入局,TOP TOY、52TOYS、X11、奥飞娱乐、IP小站、十二栋文化、酷玩潮乐、九木杂物社、Supla、锦鲤拿趣等品牌争相入市,摩拳擦掌。
烽烟四起,竞争激烈度几何级增长,市场陷入犹如当年共享单车一般的“抢钱、抢市场、抢时间”的争夺战。
某电商平台数据显示,2021年上半年该平台盲盒品牌数量、盲盒类产品数量均已超过2020年全年。“从价格带分布看,几乎没有空白地带了,高、中、低端的盲盒产品几近饱和”。
多年不开直营品牌店的52TOYS,不再“佛系”,2020年底开出第一家品牌直营店,今年9月,还完成4亿元C轮融资,是今年潮玩圈最大规模单笔融资案。创始人陈威毫不掩饰高歌猛进的进攻姿态:未来一年要开100家直营店,20%会进入新一线城市顶级购物中心。
名创优品,上市后急速推出潮玩子品牌TOP TOY,去年12月,首店开业,计划今年国内拓店100家,并开出1000个线下机器人店,同时,推进海外门店落地。而KK集团则在2020年推出潮玩品牌X11,目前已实现在华南、华东、华中、西南、东北几大区域的布局。
互联网流量增长红利基本见顶,核心商圈争抢开店成为潮玩品牌们们厮杀的主线。肉眼可见的是,这一波潮玩零售门店越开越大、越来越密、越开越炫。
TOP TOY的野心是,每个省会都要开600平米以上的“梦工厂店”。X11更是以2000平米起的超大店面、15米巨型盲盒墙、6米高通天货架、“一城一店一主题”的前卫设计出圈。
“我们是在用互联网打法迅速地开店”,TOP TOY创始人、CEO孙元文说。说法稍显老套,但他认为,笃定好赛道之后,要极速上规模,才会有供应链议价力和品牌的势能。
02
没人能“一战成名”
酷炫、超大面积潮玩店更容易带来话题性,体验更好。所以,潮玩新选手们纷纷开大店,快开店,狂飙突进式发展。
但不可否认的是,线下门店是一个复杂的系统,涉及用户体验和坪效的“魔鬼细节”,都是在日积月累的经验中打磨出来的。
“我觉得不是所有人都能开好一家实体店,从运营、管理,到服务,它具有很高的标准”,在王宁眼里,这是泡泡玛特用了11年时间一点点实践迭代累积出来的东西,绝非“一战成名”。
东吴证券通过对单店收入模型的拆解和实地调研,发现泡泡玛特的高坪效主要受益于门店选址、店内管理和互动氛围带来的高客流高转化,其门店坪效显著高于其他潮玩/文创杂货店。
“企业所选择的竞争活动,如果不是从创造生存空间的角度去做的话,这些竞争活动就没有意义”。
泡泡玛特,目前继续施行“高筑墙”的渠道战略,包括线上线下的咬合联动,构建不易破防的行业天花板。
Q3财报显示,截至2021年9月30日,泡泡玛特在中国大陆新开35家线下门店,门店数量从2021年6月30日的215家增至2021年9月30日的250家。报告期内,泡泡玛特新开机器人商店210家,从2021年6月30日的1477家增至2021年9月30日的1687家。
同时,泡泡玛特的门店逐步进入高势能商圈,脱离原来负一层的流量点位,80%以上的店铺占据了商场C位。
今年以来,泡泡玛特还陆续入驻了北京环球影城、上海迪士尼小镇、三亚·亚特兰蒂斯等国际度假区,能进驻条件更为严苛的主题乐园、度假区等非常规性商业区,足见江湖一哥的地位。据称,泡泡玛特全球旗舰店也即将于上海南京东路开业。
面对国内一线城市潮玩店翻倍增长,为了避开“内卷”,除了一、二线城市,将目光聚向未经充分开垦的二、三线城市,把入驻全国GDP百强城市作为拓店思路,目前已走进全国22个省、4个自治区及4个直辖市,入驻103个城市,城市覆盖率明显扩大。
“我们不会非常激进地扩大标准店的面积,这要根据我们的发展来做出最合理的决策。”在今年8月泡泡玛特财报电话会上,王宁表示,随着产品SKU数和品类的增加,泡泡玛特将标准店的面积从100平提升到150-200平之间,一些城市旗舰店可能会开出稍大面积,这么做,实现商业与艺术的平衡,以及单店的高坪效和可持续经营。
即便上市后手里有大把现金,行业内的对手们很鸡血,泡泡玛特看起来没有被裹挟卷入战争。
03
潮玩产业的内核
说到底,不断刷新的门店数量、面积、颜值,不过是潮玩的入口,背后的内核才是根本所在。
从业态上看,像TOP TOY、X11都将集合店作为发展方向,侧重渠道,产品策略也往往采用自有+采销合作的组合模式,品类和IP也都在多元化。比如,TOP TOY商品线覆盖盲盒、手办、大众玩具等八大潮玩核心品类,原创IP占比30%,外采IP占比70%。
主营收藏玩具的52 TOYS,则侧重IP经营,在多品类上发力,目前自研SKU已经超过3万个。
“盲盒可以复制,IP却是金库”,对于潮玩企业来说,培育原创IP是核心竞争力。
潮玩品牌都在尝试围绕IP搭建一个让消费者甘愿花钱的零售场景,但,一个IP的孵化需要投入足够时间和试错成本。有一种观点认为,像TOP TOY这样,外采IP占据70%份额,缺乏自有核心产品,会导致利润率有限,最终可能陷入同质化竞争。
目前来看,已打造出“护城河”的泡泡玛特还是有绝对优势。
“像Molly和Dimoo今年上半年的销售额都超过了2亿元,同比增长分别达到81.9%和74.5%”,泡泡玛特首席运营官司德透露,而且,“摇钱树”Molly系列之外的IP能力已越来越强,形成了多个头部IP齐头并进、腰部IP多点开花的格局。
今年上半年,泡泡玛特5大头部IP在总营收中的占比分别为12%、12%、10%、8%和6%,合计占比达48%,累计贡献收入惊人,占比最高的三大IP皆为自有IP。
目前看,TOP TOY自主研发的6个IP尚表现一般,52TOYS也只有一个头部IP Lulu猪系列亮眼,打造IP能力挑战头部对手,新玩家还需更长时间证明自己。
在王宁眼里,市场环境已走入巨变的状态,唯一不变的,就是变化。这对企业的要求更加苛刻,企业要不断根据环境作出调整,寻找新的定位。
“2019年的时候,我们就说盲盒的红利会消失。因为我并不觉得模式是一个很重要的竞争力,况且盲盒的模式太简单了,不是高科技,别人一看就懂”,王宁直言。
目前,市场玩家主要有全产业类、产业上游端IP公司,及产业下游端零售渠道公司,泡泡玛特是唯一一家打通了全产业链的公司,其中,IP打造、产业链赋能、行业先发优势是核心竞争力。
今年初,泡泡玛特宣布进军主题乐园市场,还陆续投资了汉服品牌十三余、二次元电商、潮牌店、美术馆等具有文化属性的品牌,进一步布局IP生态;同时,其品牌出海的全球化布局持续推进,已在新加坡、加拿大、韩国开设门店。
泡泡玛特加速开发大娃品类“MEGA系列”,想做成“年轻人的第一个收藏品”,将盲盒玩具过渡到艺术藏品级别。目前已发布超10款MEGA珍藏系列产品,单价最高至9999元。
市场的意外火爆,显示泡泡玛特探出的这个收藏级潮玩新品类,不但会带来客单价抬升,亦从盲盒之外,探出新发展空间。
就目前市场格局来看,当国内新对手们还处于开店布局、做品牌的早期阶段,泡泡玛特的产业链体系,基于IP打造、产业链赋能、行业先发优势,开始为业务带来更多积极的可能性。
04
结语
时代会成就伟大的企业,而伟大的企业也会走出时代。
不同的玩家,都希望给资本与市场讲出一个新故事,成为下一个江湖一哥。但,对于任何一个行业,“尊重时间,尊重经营”都不是一句空话。
潮玩海水仍在涨潮,相比短期的热闹,每个玩家都需要耐心和能力建起又宽又深的护城河,否则,最后只可能是裸泳一场。
注:文/木狸,文章来源:零售氪星球(公众号ID:LS-KXQ),本文为作者独立观点,不代表亿邦动力立场。
关键词: 潮玩持续“涨潮” 谁会是下一个泡泡玛特? 泡泡玛特 潮玩